2012年04月13日に発表された「平成24年8月期 第2四半期決算短信」に記載されていた「とある一言」がどうしても気になってしまいました。
引用:KLab決算短信説明資料「平成24年8月期 第2四半期決算短信」
「(1)経営成績に関する定性的情報」より抜粋。
ソーシャル事業におきましては、平成23年8月期に投入した「キャプテン翼~つくろうドリームチーム~モバイル」や「恋してキャバ嬢GP」がサービス開始後順調に売上規模を拡大し続けており、・・・
→恋して・・・キャバ嬢?
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って感じだったので、早速ホームページを見てみました。
引用:恋してキャバ嬢
・・・正直、最初バナーをみて「オゥフ、コレハナンデスカ?」となってしまいました↓
→どうやら、ドレスやアイテムを駆使して、No.1キャバ嬢を目指す恋愛?育成ゲームのようです。
たまたまKLabのIR情報を見たきっかけが、消費者庁がこういったコンプリートガチャは違法性があるとの見解を示したとのニュースがあったためです。
そのため、GW明け直後は関連銘柄が軒並みストップ安となっており、今後実際に法規制や処罰の対象になるのかが注目されます。
KLabは上場してまだ1年に満たないですが、コンプリートガチャではないソーシャルアプリや他の事業で盛り返せるかが今後のポイントになるかと思われます。
・引用:Yahoo!ファイナンス
実は「恋してキャバ嬢」と言うタイトルを見て、キャバ嬢を恋人にするゲームと勘違いしたことはナイショです・・・
こういった発想が、おっさんになった証拠だと感じてしまった今日この頃です○| ̄|_